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MAX 是3DMAX的储存文件格式
maps 是模型的材质及其相关的贴图
PSD PSD文件用photoshop打开,分层的原始文件 您可以随意修改。
vrmesh 是vray渲染器的 代理 物体 假如单个物体 面数太多 同时要做这个物体的阵列 这样面数更多 会造成做图时操作慢 同时渲染时也慢 。这样用VRMESH 就好比将这个模型的模型的面数翻倍的减少 但不影响其属性 这样不会在做图时操作时慢 渲染慢
模型所用到的3dmax版本及相关插件
3dmax9.0以上版本 vray1.5以上 都可以打开